太鼓さん次郎 GuNGNiR

こんにちは、ぬむとです。

FLOWERSシリーズが完結して次は『ことのはアムリラート』をやる……つもりでしたが、偶然『マリア様がみてる』に出会ってしまいましたので、路線変更です。

どうやら百合作品に男性客を引き込むきっかけとなった作品だそうで、余りに気になり取り敢えずアニメ版を見てみました。

大雑把にまとめると、主人公の祐巳がひょんなことから憧れの先輩と"姉妹(スール)"の関係になり山百合会(生徒会)を舞台に百合ん百合んしていく話、ですかね。

もうね……最高、これに尽きます。理想の百合です。

お陰様で原作全37巻、一気に購入しました。

ミッション系、お姉さま、格式のある女学園、これ以上何を求めろというのか。

井の中の蛙、大海を知ってしまったのかもしれません。

それでは、創作譜面です。
・beatmaniaIIDX24 SINOBUZより「GuNGNiR」

【譜面について】

依頼されたわけではないので簡潔に。

もう3年前の話ですがSigmundで譜面を作っていましたので、その続編となるGuNGNiRでも作ってみようということになりました。

本家の譜面では高BPMによる乱打を基軸にバスと皿でアクセントを加え、螺旋、連皿、12分を挟んで最後にラッシュをかける、という感じですかね。

同様に今回の譜面も大局的な構成にはこだわっています。

導入の8分→奇数連打の高密度→バスのリズムに合わせた休憩→偶数連符の繰り返し→ブレイク→12分ラッシュ→ラスサビ、です。

今回は特に偶数連符メインの物量譜面ですので微変する繰り返しによる認識阻害を最も意識しています。

例えば最初のゴーゴーの譜面

1102101111021011,
1202101112021011,
2202101122021011,
2221011122212121,
1112021011120210,
1122021011220210,
1202102212021022,
1011201021212222,

これが微変する繰り返しです。頭で「繰り返しだ」と認識してしまうことで変化に対応する集中力を失わせる算段です。

俗に言う癖譜面というやつです。

物量好きな人は是非プレイしてみてください。



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次回は「原罪のレクイエム」です。久しぶりに発狂譜面です。

それでは~
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最終更新日:2017/10/27

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